QuestNotes開発日記

MMOTRPG「QuestNotes(クエストノーツ)」を開発しています。不具合や要望があればぜひご一報ください。 

C81情報

早いもので、明日(今日)から冬コミということで、
遅ばせながら、QuestNotesのブースでの頒布内容のクエストとアイテムの詳細です。
お暇があれば、ぜひお立ち寄りください。
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http://www.questnotes.net/Topic/20111201/


・クエスト集
短編クエストの詰め合わせになっています。


「守れ!聖なるブッシュドノエル」
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クリスマス前日、ケーキ屋さんからの依頼がありました。
元々はクリスマスに合わせて公開する予定のクエストのはずが、冬コミ用に合併してしまいました。
タワーディフェンス的なゲームになっています。
マルチプレイ可
テストプレイ時はLV3前後4人で楽勝、、、という難易度でしたが、難易度を下げたのでどうでしょう。


「ぼっちのための戦闘シナリオ」
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ストーリーを省いたシンプルな多数vs多数の大規模戦闘が楽しめます。
シングルプレイ専用。
難易度は私のLV4のメイジで辛くもクリア、という感じです。


「不帰の小箱」
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魔法のミニチュアの中に閉じ込められてしまって・・・?
脱出アドベンチャー風クエストです。
マルチプレイ可(というか3人プレイ以上でないとクリアできません。。。)


・アイテム
コミケ81の記念メダル」
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冬コミ限定アイテムです。
装備 重量5 アクセサリー SP+1
また3月一杯までは、「Will+1」の効果も追加されています。
実は、アイテムにイラストを設定するのがこれが初めてになります。
やはりイラストがあると映えますね。今後も増やしていきたいところです。



■キャンペーンシナリオ&セッションリプレイ(作成中)
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先日、QuestNotesでセッション(普通のTRPG)を遊んで見ました。
戦闘やBGM、背景などをPCでサポートする形のアナログとデジタルの半々のセッションという感じです。
セッションを行うには、まだまだ不具合が多く、だいぶ強行軍なセッションになりましたが、
一応、区切りまで遊んでみたので、そのリプレイ(プレイ風景を編集した小説)を作成しています。


また、そのセッションで行った話を
普通のシナリオとしても公開する予定です。
セッションならではのギミックや柔軟性はなくなりますが、
キャンペーン(続き物)シナリオなので、少し深みのある物語を届けられればと。
「CallFromRelics編(仮)」シナリオ1・銀なる牙
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ヒロインの少女ハル


冬コミまでに間に合わせたいんですが、
あと二日間しかないので、これらは間に合うかはわかりません。。。


■更新履歴 ver0.2.4.*
http://www.questnotes.net/Content/history.aspx