アクテイィブシーンのアクション、リアクション選択の自動決定以外に、 非アクティブシーンでの行動決定ができるようになりました。 プレイヤーに近づいてくるNPCやランダムに移動するNPCなどを作成することができます。 また、アクティブシーンに変更する行…
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