戦闘の計算処理などをすべてサーバーからクライアントで行う方式に変更しました。 それに伴って、装備やパッシヴスキルのステータスの変更効果も クライアントで行うことにしたのでサーバーの負担が多少軽くなると思います。 また、これによって複雑な効果の…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。